Temporada 2025 · Ronda 22 · Uso de neumáticos
Las Vegas Grand Prix
2025-11-23
· Las Vegas Strip Street Circuito · Las Vegas Grand Prix
Neumáticos por juego durante el fin de semana
Asignación: slick 13 · intermedio 5 · lluvia 2 —
mandatory returns: 2 juegos at the end of each free practice session
Usado en
Piloto
Duro 2
Medio 3
Blando 8
Inter 3
Lluvia 2
Usados
H125
H2–
M120
M212
M325
S14
S24
S316
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I112
I21
I37
W18
W28
7/13 · 142L
H11
H232
M120
M212
M319
S15
S24
S314
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I17
I21
I37
W117
8/13 · 139L
H148
H2–
M124
M213
M32
S16
S23
S314
S42
S5–
S6–
S7–
S8–
I19
I21
W17
8/13 · 129L
H126
H2–
M119
M211
M324
S110
S25
S317
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I110
I22
I37
W17
W28
7/13 · 146L
55 Carlos Sainz
H128
H2–
M121
M210
M322
S110
S26
S314
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I18
I22
I37
W17
W28
7/13 · 143L
H130
H2–
M120
M211
M320
S110
S25
S317
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I19
I21
I37
W18
W29
7/13 · 147L
H129
H2–
M115
M211
M321
S111
S26
S316
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I113
I22
W17
7/13 · 131L
31 Esteban Ocon
H123
H2–
M113
M213
M327
S117
S25
S314
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I110
I21
W18
W28
7/13 · 139L
H133
H2–
M111
M210
M317
S117
S27
S314
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I14
I21
W18
W28
7/13 · 130L
H134
H2–
M18
M22
M316
S123
S24
S310
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I12
I27
W110
W28
7/13 · 124L
30 Liam Lawson
H126
H221
M120
M211
M32
S18
S25
S316
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I19
I21
I37
W18
W29
8/13 · 143L
H125
H2–
M120
M212
M324
S18
S26
S315
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I12
I21
W18
W28
7/13 · 129L
H113
H220
M113
M212
M32
S110
S25
S314
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I17
I22
W16
8/13 · 104L
H128
H2–
M114
M28
M322
S111
S25
S39
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I19
I21
I38
W17
W29
7/13 · 131L
H129
H2–
M117
M27
M321
S110
S25
S39
S4–
S5–
S6–
S7–
S8–
I111
I27
W18
W28
7/13 · 132L
Compuestos designados para este Gran Premio
C3
Duro
C4
Medio
C5
Blando
Pirelli designa tres de sus compuestos secos para cada prueba; cuanto mayor es el número C, más blando es el neumático.
Documento FIA ↗
Una fila por piloto; cada ficha es un juego de neumáticos — la mitad de color indica el compuesto y el número de juego, la mitad gris las vueltas rodadas con él. Pasa el cursor sobre una ficha para ver el desglose por sesión. Los juegos se reconstruyen a partir de la vida del neumático en cada relevo (la fuente no tiene identificador de juego), así que un juego vuelto a montar se identifica por sus vueltas acumuladas. Fuente OpenF1 (2023+).
Las fichas con solo contorno nunca se montaron: la asignación por compuesto está fijada en el reglamento deportivo de la FIA (fin de semana normal 2 duros / 3 medios / 8 blandos, con sprint 2 / 4 / 6), así que al restar lo rodado queda exactamente qué juegos no se usaron.
Una ficha marcada con ↩ es un juego que estimamos devuelto en una restitución obligatoria: no se volvió a montar después. La FIA no publica las devoluciones reales, así que tómalo como una suposición.
A lap count shown as ~N is an estimate: the source reported more juegos of that compound than the regulations allow (it repeats age 0 when a set is re-fitted), so those juegos were merged to fit the allocation. The number of juegos is right; how the vueltas split between them is not certain.